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Nightfall Agency: Detective

Prenez l'ascenseur. Résolvez l'affaire.

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À propos de Nightfall Agency

De l'espionnage en ascenseur avec une touche de polar. Vous vous infiltrez étage par étage, semez les gardes avec les ascenseurs et tirez des indices des portes rouges. Les indices remplissent un tableau d'enquête et, entre les missions, vous désignez un suspect. Les gardes suivent des rondes lisibles et télégraphiées, pas une IA d'infiltration.

Fonctionnalités

L'ascenseur comme arme

Appeler une cabine, chronométrer la course et la faire tomber sur un garde : c'est le geste signature, et toutes les sensations du jeu sont réglées autour de ce moment.

Des gardes lisibles

Des rondes fixes et télégraphiées, et un simple cône de vision. Pas de recherche de chemin, pas d'IA d'infiltration : chaque échec est un schéma que vous auriez pu observer.

Une affaire complète

Un arc de missions écrit à la main : récoltez des indices derrière les portes marquées, remplissez le tableau d'enquête, puis désignez un suspect et découvrez sans détour si vous aviez raison.

Trois modes

L'affaire du mode histoire, une infiltration sans fin aux étages générés pour le score, et un immeuble quotidien à graine fixe.

Des immeubles toujours faisables

La génération procédurale repose sur une logique pure et testée : chaque immeuble peut être terminé, chaque ascenseur est accessible et la densité de gardes est limitée.

Sans pub, sans compte

Cette version ne contient ni SDK publicitaire, ni outil d'analyse, ni appel réseau.

Le descriptif détaillé ci-dessous n'est pas encore traduit et s'affiche en anglais.

About Nightfall Agency

A building, a stack of floors, a set of lifts, and guards walking routes you can learn.

Red doors hold clues. Gold doors hold loot. You go up, you come back down, and between missions the agency asks you who did it.

The lift is the weapon

Calling a car, waiting for it, riding it, and timing it to come down on a guard’s head is the signature move of the genre this is descended from, and the whole feel of the game is tuned around that one envelope.

It is also the only thing that can kill a guard for free, which keeps the tension where it belongs: on positioning rather than on aim.

Guards you are meant to outthink

Fixed, telegraphed patrol routes and a simple line-of-sight cone on their facing. No pathfinding. No stealth AI.

That is a deliberate ceiling, not a missing feature. An enemy that outthinks the player is not a challenge in a game about reading a building — it is a coin flip you cannot watch coming.

The case

Clues are data, and they assemble into a board. At the end you pick a suspect from a few options and are told plainly whether you were right, with the reasoning laid out. It is a bounded, hand-authored mystery rather than a reasoning engine, which is exactly why it holds together.

What it does not do

No advertising. No analytics. No accounts. No network requests of any kind.

Everything it remembers lives in one file on your device, and Settings has a button that erases it.

Envie de commencer ?

Téléchargez Nightfall Agency dès aujourd'hui.

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