Gold Rush Games: Sports Party
Huit épreuves. Un podium.
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À propos de Gold Rush Games
Un meeting d'athlétisme rétro à base de tapotements et de rythme. Huit épreuves courtes — sprint, saut, lancer, haies, tir, natation —, chacune de dix à trente secondes et bâtie sur les mêmes quatre primitives d'entrée. Chaque fenêtre est mesurée à la milliseconde par une horloge monotone.
Fonctionnalités
Huit épreuves
Sprint, saut en longueur, javelot, haies, saut en hauteur, lancer, tir et natation : chacune est un test d'adresse de dix à trente secondes, bâti sur des primitives testées.
Un timing honnête à la milliseconde
Chaque fenêtre est mesurée par une horloge monotone, pas en comptant les images. Le « parfait » qui s'affiche est réel, tout comme le raté de justesse.
Trois modes
Un championnat complet, des épreuves seules pour battre votre record personnel, et un décathlon quotidien à graine fixe que tout le monde joue sur le même tableau.
Aucun pays ni athlète réel
Les tenues colorées sont évocatrices et entièrement inventées. Aucun drapeau, aucune équipe, aucun blason ni aucune personne réels nulle part dans ce jeu.
Des médailles qui restent
Bronze, argent et or selon des seuils de record fixes, plus vos records personnels par épreuve, enregistrés sur votre appareil.
Sans pub, sans compte
Cette version ne contient ni SDK publicitaire, ni outil d'analyse, ni appel réseau.
Le descriptif détaillé ci-dessous n'est pas encore traduit et s'affiche en anglais.
About Gold Rush Games
Eight short athletic events, none longer than half a minute, all built from four input ideas: mash to build speed, a timing bar to hit a window, angle and power to set up a throw, and rhythm to clear hurdles on the beat.
That is the whole game, and it is deliberately the whole game. The interest is in how precisely you can do four simple things under pressure.
Honest to the millisecond
Every timing window is measured against a monotonic clock, not a frame counter. That distinction is invisible until it is not: a game that measures your input in frames tells you that you were late when you were early, and no amount of juice makes up for it.
The ‘perfect’ pop is real. So is the near-miss, which is the more important half.
Three modes
Championship runs a sequence of events for a combined score and medals. Single Event is there to chase one personal best. The Daily serves a seeded set that everyone in the world plays on the same board, so the score means something.
Nobody’s flag
There are no real nations, flags, teams, crests or athletes in this game. The colour kits are named after materials and invented outright — Scarlet, Azure, Emerald, Violet, Gold — for the obvious reason and also because a made-up kit is easier to feel loyal to.
What it does not do
No advertising. No analytics. No accounts. No network requests of any kind.
Everything it remembers lives in one file on your device, and Settings has a button that erases it.